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Engineeringエンジニアリング

エンジニアリング
Engineering

テクロスのエンジニアリングチームの役割は、ゲーム仕様の検討と策定を支援し、設計とプログラミングを担うことです。
これにより、ゲーム運営システム全体の実現を果たします。

具体的には次のようなことに関わります。
プランナーが企画の立案・仕様策定を進めるにあたって、実装面での意見を提供することで、意思決定を支援します。いわば、企画と仕様の検討における壁打ち役です。

アートワーク(テキスト、イラスト、サウンド、アニメ)についても、ゲームに適したフォーマットを提案し、策定を促します。これはアートワークのレギュレーション策定を推進する役割です。

それらを含め、仕様に基づいたゲームアプリと、運営に必要なシステムについて、設計とプログラミングを行うことによって、実現します。

ゲーム制作の最終工程を担うチームとして、ゲームリリースの度に、わが子の巣立ちのような感情を抱くことができ、達成感がひとしおです!

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