【25卒・26卒インタビュー】自走力と思考力が成長のカギ!新卒エンジニアが語る就活の裏側とテクロスのリアル

\ 25卒&26卒エンジニアチームインタビュー! /
入社まもないエンジニアチームの新卒たちに、就活/選考の裏側・エンジニアチームにいる社員の特徴・これは活きたなと思う活動や行動など、いろいろぶっちゃけていただきました!
しかも……お二人が当時提出したポートフォリオの一部も実物公開しちゃいます!
「テクロスの選考について気になる!」「エンジニアチームに応募したいけどこのポートフォリオでいいか不安!」「新卒の雰囲気が知りたい!」という方は必見です!
テクロスにご興味のある方にはきっと参考になりますので、ぜひ最後までチェックしてみてください!

オフィスのテラスにて
■壁にぶつかりながら学んだ「チームで動く大切さ」
S.T:学校ではIT系を専攻していて、主にプログラミングとかアルゴリズム関連とかを勉強していました。
C.H:ゲームの専門学校だったので、主にゲーム制作に関わることを全般的に学んでいました。1・2年生の頃はプランナーのように「ゲームを作る上での考え方」や「ゲームがどう作られるか」といった思考面の勉強をし、3・4年生からはUnityを使い、C#やスクリプトの使い方を学んでいましたね。
採用:チーム制作ではどんなことをしていましたか?
S.T:IT系だったのでゲーム制作というよりはウェブサイトの作成だったり、実際にそのシステムを作ることがメインでしたね。僕が制作したものなら、オークションサイトとかだったり、スマートミラーを使用して、ダイエット系のアプリを作っていました。
C.H:3人でチーム制作を行いました。最初ゲームの中身を考えるプランナーのようなポジションだったのですが、エンジニアがおらず興味があったのもあり僕が開発も担当しました。UI/UX方面のロジックだったりとか画面の設計だったりを行っていました。プログラムの大半は自分で作る必要があり、最初の1本はバグが多いゲームでしたが、チームと一緒に作っていてとても楽しかったです!
採用:チーム制作する中で難しかったことはありますか?
S.T:リーダーだったのでメンバーをどう動かすか考えるのが結構難しかったです。役割分担や具体的な工数、あとはコストとか、メンバーが行う作業量などの把握や管理が大変でした。
C.H:僕は専門学校に入学してから日本語でコミュニケーションをとるようになったので、チームとのコミュニケーションが大変でした。それに専門的な知識も必要だったので、身につけるまでかなり苦労しました。
採用:課題に直面しながらも主体的にモノづくりへと挑んだこの経験が、現在のテクロスでの仕事の糧となっているんですね!

ホワイトボードで構想を練る様子
■それぞれの興味関心が導く──エンジニアへの道
S.T:就活は動き出しが早く、2年の冬あたりにはすでに動いていました。当時はIT業界を志望していたため、業界の傾向や面接で問われる内容を早めに把握したいと考え、3年の夏頃からインターンシップや選考に積極的に参加していました。それから4年の夏前までずっと就活に取り組んでいました。
C.H:同じく2年の後半から始めました。最初は企業研究や当時の状況などを調べて候補を絞り、ゲーム会社のリストやそれぞれの会社に対するメリット・デメリットなども考え、3年になって本格的にちゃんとした就職活動を始めました。そして4年の中盤あたりでテクロスに内定をもらいました。
採用:S.Tさんはゲーム以外でも志望されていたんですね。
S.T:ITの中でもネットワーク系をメインでやっている企業を志望していたので、ネットワーク関連の企業をメインで受けてました。その企業から内定をもらっていましたが、クラウドにも興味があり就活後半はゲーム業界も目指しつつ進めていました。
採用:お二人はテクロスのどういうところを魅力的に感じましたか?
S.T:そもそもテクロスという企業は以前から知っていてHPを見ていました。そこに「インフラ業務を内製化する」と掲載されていて、インフラ基盤の移行や構築という非常に貴重な経験ができる点に魅力を感じました。社内インフラの業務は考慮すべき点が多く、深い思考力が求められると考えております。僕は考えることが好きなのでテクロスを志望しました。
C.H:元々DMM Gamesで配信されているゲームで遊んでまして、就活する時に使用してたリクルートサイトの中でテクロスを知り、「遊んだことのある『神姫PROJECT』を運営している会社だ!」と嬉しくなり応募しました。
■「どうすれば伝わるか?」──独自の挑戦と魅せる工夫が詰まったポートフォリオ
S.T:自主制作では、他の人が作らないような動画配信サーバーを制作し、オークションサイトについては一通りの機能を実装しつつ、他のグループにはない機能を取り入れて差別化を図るという事をメインで考えて作りました。

S.Tさんポートフォリオの一部
C.H:自分のポートフォリオはウェブサイトでした。最初は専門学生の頃に作ったゲームをとりあえず載せようと思ってポートフォリオを作っていましたが、読み手目線で見ると、かなりごちゃごちゃして分かりにくいなと思い、見る人の目線で注視される箇所を考え設計にこだわりました。

C.Hさんポートフォリオの一部
⇒《お二人のポートフォリオはこちらから閲覧できます!》
■「この会社を選んで良かった」──緊張の中で触れた、テクロスの温かい人間性
S.T:1次面接は穏やかで、かなり話しやすい雰囲気でしたが、2次面接では深堀りの質問が多く、正直とても緊張していました(笑) 後々聞いたんですけど、まずそもそもインフラエンジニア志望の学生が僕だけだったようで、初めてのケースに質問も深くなったようです!
C.H:僕は内容を覚えていないくらい最初からずっと緊張していました(笑) それでも記憶に残っているのが面接官からの「東京からだと遠いけれど大丈夫?」と心配してくれる気遣いの言葉で、他社の面接では聞かれなかった温かな言葉に、テクロスの人間味を感じました。今でも、この会社を選んでよかったと思っています。
採用:面接の印象にそれぞれの違いがあって面白いですね!ただ深掘りするのも、初めてのインフラエンジニア志望者に対し、本気で向き合っていたからこそですし、ふとした言葉掛けにもテクロスらしい温かさが表れていますね。
■思考力が要!──テクロスのエンジニアチーム
採用:エンジニアに向いている方の特徴はありますか?
S.T:自走力のある人や問題解決に取り組める人だと思います。「問題の原因が何なのか」「その問題に対してどうすれば解決できるのか」を考えられる、思考力のある人がエンジニアとして強いんだと最近痛感しました。
採用:相談はしやすいですか?
C.H:皆さん1人でコツコツ考えるというより、わからない部分はベテランの方でもメンバーに頼って相談することが多く、相談はしやすい環境だなと思います。
採用:一人で抱え込まずに周囲へ相談することで、自身の思考を深め、成長へつなげていくのですね!

エンジニア同士で交流している様子
■やるときはやる!新卒から挑める環境とは
採用:入社前と現在でテクロスの印象は何か変わりましたか?
S.T:入社前に調べていたIT業界と比べるとテクロスは柔軟なイメージでした。楽しむときは楽しむし、仕事のオンオフはしっかりしていますね。オフィスパーティーではワイワイ楽しまれていますが、仕事の時は真面目に行うところがギャップです!
C.H:僕はテクロスの印象がガラリと変わることはなかったです。最初は「あったかい会社だな」と思い入社しましたが、それにプラスアルファ風通しの良いフラットな社風という印象が加わりました。アットホームな会社だと思います!
採用:入社前にしていたことで選考や業務に活きたと思う経験はありますか?
S.T:入社前にクラウドを触っていた経験は、今の業務でも非常に役立っています。この経験は、クラウドの種類や業務内容が変わっても応用が利くため、テクロスに入社してからもこの知識を存分に活かせていると感じます。また、日頃から多くの人とコミュニケーションを取ってきた経験も、日常業務でのスムーズな連携でかなり役立ちます。
C.H:僕はチーム経験です。日々遊ばれているゲームは、1人だけでなく色んなメンバーの方と協力して作ることになるので、チームで同じものを作り、立ち回りや役割分担を事前に把握することが業務上活きていると感じています。
採用:テクロスへ入社して良かったことはありますか?
S.T:クラウドの移行業務に携われたのが良かった点ですね。他の企業ではコストもありますし、新卒だとほぼ携われないだろうなと思っていたので、なかなかできない経験ができて良かったです。
C.H:プロジェクト周りのツールが少ないので、自分の手で作成できたり、それをブラッシュアップしたり、そういう機会を与えられることが多いので、選択肢が限られているからこそ、自由に自分の手で広げていける点が良かったなと思います。
採用:事前知識や経験を活かしつつ、現場でさらに自分の可能性を広げていけるのは素敵ですね。

オフィスのカウンターにて
■最後に『就活中の新卒の方へ向けたメッセージ』を!!
S.T:失敗することもあるけど、ミスなんて誰でもしますからくじけず頑張ってください!
C.H:1人で頑張ることも大事だけど、たまには他の人に頼ってもいいんですよ!
